Crea impresionantes escenas fotorrealistas en tus aplicaciones de software utilizando Iray+, un kit de herramientas de renderizado para su integración en aplicaciones de diseño CAD y 3D.
Permite a tus clientes generar impresionantes escenas fotorrealistas con solo hacer clic en un botón.
Iray+ es nuestro SDK de visualización en 3D de gama alta que te permite entregar rápidamente aplicaciones nuevas y mejoradas con un rendimiento de renderizado más potente.
Desarrollado por expertos líderes en visualización, Iray+ se integra en aplicaciones de modelado en 3D de muchas industrias para brindar un flujo de trabajo de visualización integral, sin que los usuarios tengan que adquirir conocimientos de renderizado.
Muestra tus mejores diseños con imágenes y vídeos fotorrealistas mediante iluminación y materiales basados en la física. Iray+ es una solución madura que se basa en la tecnología Iray original de NVIDIA y que proporciona todas las funciones que necesitas para conseguir grandes resultados.
Genera escenas fotorrealistas que replican las interacciones físicas entre los rayos de luz y los materiales. Iray+ permite personalizar una amplia gama de opciones de iluminación y materiales para conseguir el resultado deseado. Las imágenes se ajustan progresivamente y los cálculos de trazado de trayectorias generan una iluminación realista, incluidos los efectos cáusticos, en los que también se puede confiar para realizar estudios precisos de luz solar e iluminación.
Accede a un amplio catálogo de materiales basados en física para utilizarlos en diversas situaciones del mundo real. Las luces y los materiales basados en física se combinan para ofrecer resultados que imitan el mundo real.
El idioma de definición de materiales (MDL) de Iray define las propiedades de los materiales y los parámetros de todos los componentes (color de la superficie, reflejos y refracciones, emisiones de luz, dispersión volumétrica, desplazamientos y mapas de relieve), todos ellos fácilmente intercambiables.
Mejora tus escenas fotorrealistas con cáusticos. Los cáusticos pueden verse en la vida cotidiana, desde las distorsiones de la luz en el fondo de una piscina hasta los patrones de luz que se refractan en un objeto transparente, como una copa de vino. Aunque los cáusticos son fuentes de luz indirecta difíciles de capturar, el muestreador de cáusticos de Iray los captura rápida y eficazmente para mejorar la visualización.
Mejora el aspecto realista de tus imágenes con profundidad de campo. Las cámaras de Iray+ imitan muchas características de las cámaras del mundo real. La profundidad de campo es un efecto que puede utilizarse para cambiar el aspecto de los objetos en una escena. Al ajustar los correspondientes valores de apertura y las distancias de enfoque, puedes obtener efectos de profundidad de campo de aspecto natural. Los valores de apertura grandes pueden utilizarse artísticamente para crear renderizaciones más atractivas que centren la atención del espectador donde quieras, mientras desenfocas el resto de la escena para crear profundidades realistas.
Captura el movimiento realista de los objetos en tus imágenes reproduciendo el efecto de utilizar una cámara con una velocidad de obturación lenta. Este efecto puede usarse para transmitir una sensación de movimiento y energía al representar escenas dinámicas. Las escenas relativamente estáticas también pueden beneficiarse de un uso sutil del efecto porque puede aumentar el realismo de las imágenes renderizadas.
Renderiza una gran cantidad de objetos replicados con un impacto mínimo en la memoria y los recursos de renderizado. Los grupos de mallas de geometría replicada pueden construirse de manera fácil mediante programación con un número relativamente pequeño de llamadas de API. Esta técnica se utiliza sobre todo en objetos como árboles, césped, edificios, muebles, etc. Iray también permite variar los materiales entre instancias para minimizar la apariencia de repetición.
Aprovecha la inteligencia artificial acelerada en la GPU para reducir drásticamente el tiempo de renderizado de una imagen de alta fidelidad y sin ruido visual. El rendimiento rápido permite iterar las decisiones creativas y conseguir el resultado previsto mucho más deprisa.
Captura interacciones lumínicas, como capturar solo los rayos que rebotan en un objeto concreto o que proceden de una determinada fuente de luz. Se pueden componer juntas en el posprocesamiento, lo que permite un control creativo para volver a aplicar color a luces u objetos, alterar el brillo relativo de las luces o, incluso, apagarlas por completo. Se pueden renderizar varios lienzos de LPE en paralelo, junto con un renderizado estándar completo, con una sobrecarga insignificante.
Simula el efecto de la luz que penetra en un objeto o superficie que no es 100 % opaco. En lugar de reflejarse por completo, como ocurre con las superficies metálicas o difusas, el material absorbe y dispersa internamente una parte de la luz antes de salir del material en distintas direcciones. Muchos materiales en situaciones del mundo real presentan dispersión subsuperficial, como la piel o la cera.
Simula el comportamiento de la luz dentro de materiales transparentes y translúcidos de diversos tipos, desde nieblas y brumas finas hasta aguas oceánicas turbias. La absorción y la dispersión pueden controlarse de manera independiente; también pueden afectar al color de la luz que la atraviesa. Estos materiales volumétricos pueden utilizarse para crear efectos como humo de color, rayos de luz solar a través de niebla o agua, o incluso plásticos semiopacos.
Empresa:Cadalog
Ubicación:Bellingham, Washington, United States
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