Crea incredibili scenari fotorealistici nelle tue applicazioni software utilizzando Iray+, un toolkit di rendering pensato per essere integrato nelle applicazioni di progettazione CAD e 3D.
Consenti ai tuoi clienti di generare incredibili scenari fotorealistici un semplice clic.
Iray+ è il nostro SDK (kit di sviluppo software) per la visualizzazione 3D di fascia alta che consente di fornire rapidamente applicazioni nuove e migliorate con prestazioni di rendering più potenti.
Sviluppato dai maggiori esperti nel campo della visualizzazione, Iray+ viene integrato nelle applicazioni di modellazione 3D utilizzate in diversi settori per offrire un flusso di visualizzazione continuo, senza bisogno che gli utenti finali acquisiscano competenze nel rendering.
Mostra i tuoi progetti migliori con immagini e video fotorealistici, con illuminazione e materiali basati sulla fisica. Iray+ è una soluzione consolidata che si basa sulla tecnologia Iray originale di NVIDIA per fornire tutte le funzionalità necessarie per ottenere ottimi risultati.
Genera scenari fotorealistici che replicano le interazioni fisiche tra raggi luminosi e materiali. Iray+ consente all'utente di personalizzare una vasta gamma di opzioni di illuminazione e materiali per ottenere il risultato desiderato. Le immagini vengono progressivamente perfezionate e i calcoli di tracciamento del percorso consentono di ottenere un'illuminazione realistica (incluse le caustiche), che può essere utilizzata anche per studi accurati del sole e dell'illuminazione.
Accedi a un ampio catalogo di materiali basati sulla fisica da utilizzare in una vasta gamma di situazioni reali. Luci e materiali basati sulla fisica si combinano per fornire risultati che imitano il mondo reale.
Il Material Definition Language (MDL) di Iray definisce le proprietà e i parametri dei materiali per tutti i componenti (colore della superficie, riflessioni e rifrazioni, emissioni luminose, dispersione volumetrica, spostamenti e mappe delle protuberanze), tutti facilmente intercambiabili.
Migliora i tuoi scenari fotorealistici con le caustiche. Le caustiche sono visibili nella vita di tutti i giorni, dalle distorsioni della luce sul fondo di una piscina ai pattern creati dalla luce rifratta da un oggetto trasparente, come un bicchiere per il vino. Sebbene le caustiche siano sorgenti di luce indiretta difficili da rilevare, il campionatore di caustiche dedicato di Iray le rileva in modo rapido ed efficiente, per una visualizzazione ottimale.
Migliora l'aspetto realistico delle tue immagini con la profondità di campo. Le fotocamere Iray+ imitano molte delle caratteristiche delle fotocamere impiegate nel mondo reale. La profondità di campo è un effetto che può essere utilizzato per modificare il modo in cui gli oggetti appaiono in una determinata scena; impostando i valori di apertura e le distanze di messa a fuoco appropriati, è possibile ottenere effetti di profondità di campo che conferiscono un aspetto naturale. Valori di apertura elevati possono essere utilizzati in modo artistico per creare rendering più accattivanti che attirino l'attenzione degli spettatori sui punti desiderati, rendendo il resto della scena sfocato per ottenere una profondità realistica.
Rappresenta in modo realistico il movimento degli oggetti nelle tue immagini, ricreando l'effetto che si ottiene utilizzando una bassa velocità dell'otturatore su una normale fotocamera. Questo effetto può essere utilizzato per trasmettere un senso di movimento ed energia durante il rendering di scene dinamiche. Anche le scene relativamente statiche possono trarre vantaggio da un uso misurato di questo effetto in termini di miglioramento del realismo delle immagini renderizzate.
Esegui il rendering di un numero elevato di oggetti replicati con un impatto minimo sulla memoria e sulle risorse di rendering. È possibile creare facilmente gruppi di mesh geometriche replicate a livello di codice con un numero relativamente ridotto di chiamate API. Questa tecnica viene utilizzata principalmente per oggetti come alberi, erba, edifici, mobili, ecc. Iray consente inoltre di variare i materiali da un'istanza all'altra per ridurre al minimo l'impressione di ripetizione.
Sfrutta l'intelligenza artificiale accelerata dalla GPU per ridurre drasticamente il tempo necessario per eseguire il rendering di un'immagine ad alta fedeltà e visivamente priva di rumore. Le prestazioni accelerate ti consentono di iterare le decisioni creative e ottenere il risultato desiderato molto più rapidamente.
Cattura interazioni di illuminazione specifiche, ad esempio solo i raggi che rimbalzano su un oggetto specifico o che provengono da una particolare fonte di luce. Queste interazioni possono essere combinate in fase di post-elaborazione: questo offre il controllo creativo necessario per modificare il colore di luci o oggetti, alterare la luminosità relativa delle luci o persino eliminare del tutto l'illuminazione. È possibile eseguire il rendering di più aree di disegno LPE in parallelo, insieme a un rendering standard completo, con un sovraccarico trascurabile.
Simula l'effetto della luce che penetra in un oggetto o in una superficie non opachi al 100%. Invece di essere interamente riflessa, come nel caso delle superfici metalliche o diffusive, una parte della luce viene assorbita dal materiale e diffusa al suo interno, prima di essere emessa dal materiale e dispersa in diverse direzioni. Molti materiali in situazioni reali mostrano dispersione sotto la superficie, come la pelle o la cera.
Simula il comportamento della luce all'interno di materiali trasparenti e traslucidi di vario tipo, da una sottile foschia alle torbide acque oceaniche. L'assorbimento e la dispersione possono essere controllati indipendentemente l'uno dall'altro e possono anche influenzare il colore della luce che attraversa il materiale. Questi materiali volumetrici possono essere utilizzati per creare effetti come fumo colorato, fasci di luce solare attraverso la nebbia o l'acqua o persino plastiche semi-opache.
Azienda:Cadalog
Sede:Bellingham, Washington, United States
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